用3d max,怎么画下面这张图?怎么用3d max怎么做3DMAX电视背景墙艺术马赛克这样的图?3DMAX怎么画?如何用3DMAX画出这样的产品?1.3DSMAX安装和通用界面3DSMAX系统配置和安装了解3ds Max了解通用界面提高兴趣。编辑菜单理解工具菜单理解和应用主菜单窗口控制器和动画记录器,2.创建几何建模创建基本实体建模创建扩展图元对象布尔运算放样运算复杂对象放样创建NURBS曲面,3.编辑和修改命令面板空间扭曲工具基于,4.对象选择和精确视图选择集简介。5.精密绘图工具,照明和摄像机照明的分类,6.材质和渲染材质编辑器使用设置基本材质贴图来制作高级材质生成渲染应用程序,7.环境设置背景设置音量灯光音量雾云效果。8.动画制作的基本概念介绍,9.使用层次运动控制器的轨迹视图,以及插件模块十、湖光山色制作实例卧室效果图技巧及实例:吊顶及墙面卧室效果图:门制作卧室效果图:地板及墙角卧室效果图:床制作卧室效果图:吸顶灯制作卧室效果图:室内布置卧室效果图:灯光设置卧室效果图:材质设置相关文章虚拟创作现实3DSMAX3DStudioMAX使用小经验制作3DSMA。
1、用3DMAX如何画出这样的产品?这是一张地图。加了就画不出来了。只需添加凹凸贴图。哇,那是一件大事。可以做,但也是假的。只能在材质上做文章,在模型上不太现实。MAX制作底层模型,然后zbrush添加细节,然后要么直接导出到超高模型,要么zbrush直接制作位移图和法线图。做这些不规则褶皱的方法有很多。可以通过织物动画、动力学和贴图替换来完成。
2、3DMAX电视背景墙艺术拼花怎么做?有图有真相!!!还是找贴图?像这样,用贴图做漫反射贴图和凹凸贴图更方便。有相关教程网站吗?这种质感我找了很久,就是找不到。首先要有地图,不然会被3d里的线条画的形状搞的精疲力尽,然后在ps里把地图改成黑白的保存为副本。记住只要是黑白的,不要在漫反射中粘贴原图,在不透明贴图中粘贴黑白贴图,就可以得到上图所示的效果。找到贴图后,如果想要凹凸效果,只需在凹凸贴图中粘贴一张即可。反射中贴图总之除了漫反射中的原图,其他贴图最好调整为黑白。不透明方面,黑色不透明,白色纯净透明,即看不见,灰色半透明。
3、3DMAX怎么绘图?1。3DSMAX安装和通用界面3DSMAX系统配置和安装了解3ds Max了解通用界面提高兴趣。编辑菜单理解工具菜单理解和应用主菜单窗口控制器和动画记录器。2.创建几何建模创建基本实体建模创建扩展图元对象布尔运算放样运算复杂对象放样创建NURBS曲面。3.编辑和修改命令面板空间扭曲工具基于。4.对象选择和精确视图选择集简介。5.精密绘图工具。照明和摄像机照明的分类。6.材质和渲染材质编辑器使用设置基本材质贴图来制作高级材质生成渲染应用程序。7.环境设置背景设置音量灯光音量雾云效果。8.动画制作的基本概念介绍。9.使用层次运动控制器的轨迹视图。以及插件模块十、湖光山色制作实例卧室效果图技巧及实例:吊顶及墙面卧室效果图:门制作卧室效果图:地板及墙角卧室效果图:床制作卧室效果图:吸顶灯制作卧室效果图:室内布置卧室效果图:灯光设置卧室效果图:材质设置相关文章虚拟创作现实3DSMAX3DStudioMAX使用小经验制作3DSMAX
4、如何用 3d max画这样的图?看到这样的模型,首先想到的就是3DMAX中的“散点”命令。这里有一个简单的方法:创建一个“圆柱体”,设置参数:创建一个“平面”对象,编辑形状如图:复制“平面”对象,使用“移动”和“旋转”工具放置如图位置,合并成一个模型。【完成】。
5、怎么用 3d max画下面的图?越详细越好挺麻烦的。1、建立胶囊;2、建立圆柱体和球体并对齐;3、复制一个出来,把中心移到上端;4、选择第一个小圆筒拾取胶囊并铺开;5、参数如图所示;6、退回到多边形层次,选择指定面;8,将第二个圆柱体旋转180度,将其坐标重置9,添加编辑多边形然后折叠10,继续展开,设置与之前展开不同的参数,然后隐藏两个散射体,十一、建立弹簧体十二、参数设置如下:图13、选择原胶囊体复制一个出来十四、取消选择当前处于选中状态的多边形十五、选择弹簧继续展开十六、参数如图17所示,显示所有对象转换为可编辑多边形,删除多余的胶囊多边形,只留下一个组合所有对象。